Pemain PC sudah muak dengan masalah GTA: The Trilogy – Definitive Edition dan sudah memperbaiki game dengan mod mereka sendiri.
Remaster GTA baru-baru ini telah banyak dikritik sebagai salah satu remake game terburuk yang pernah dirilis. Pembaruan tekstur slapdash, soundtrack radio yang tidak lengkap, dan hujan yang mengaburkan penglihatan hanyalah segelintir masalah yang mengganggu judul – yang berarti bahwa para pemain melakukannya sendiri untuk memperbaiki game Rockstar.
Modifikasi untuk GTA edisi PC: The Trilogy (terbuka di tab baru) telah dirilis yang membidik kesalahan paling mengerikan, dan anggota komunitas modding telah bersumpah bahwa lebih banyak perbaikan akan datang seiring berjalannya waktu. Salah satu target utamanya adalah hujan yang turun dalam garis putih tebal yang menyelimuti layar game dan membuatnya hampir tidak dapat dimainkan – dengan mod sejauh ini membuat coretan lebih transparan dan ingin memperbaiki masalah di mana hujan tidak akan jatuh di atas air.
Mod lain sudah mulai memperluas koleksi musik stasiun radio trilogi setelah ditemukan bahwa banyak trek dari game asli ada di file game tetapi tidak dapat dimainkan berkat baris kode tertentu.
Apa yang membuat upaya saat ini sangat mengesankan adalah komunitas modding telah mencapai perbaikan awal ini dalam waktu yang sangat singkat. Sementara game tersebut secara resmi dirilis pada hari Jumat, 12 November, peluncur PC Rockstar rusak selama sekitar dua hari dan game tersebut sebenarnya juga tidak dijual untuk sementara waktu – artinya mereka yang menggunakan PC telah menghabiskan waktu kurang dari 24 jam untuk benar-benar memainkan game tersebut sebelumnya. perbaikan mulai keluar.
Sayangnya, pemain konsol terpaksa menunggu lebih lama, dengan kepala Grove Street Studios Thomas Williamson menjelaskan dalam Tweet bahwa tim sedang mengerjakan pembaruan (terbuka di tab baru); namun, kami belum memiliki garis waktu kapan perubahan ini akan diterapkan.
Mod tidak harus memperbaiki game baru
Salah satu daya tarik utama game PC adalah dukungan mod yang memungkinkan pemain menambahkan kreasi liar mereka sendiri ke game yang mereka sukai dan memperbarui judul yang merupakan bagian terbaik dari satu dekade yang lalu.
Untuk itu, peningkatan dan perbaikan tekstur yang kami lihat di GTA: The Trilogy – Definitive Edition persis seperti yang kami harapkan dari komunitas modding. Perbedaannya di sini adalah bahwa mereka biasanya tidak dibuat untuk game yang dirilis beberapa hari yang lalu.
Selama beberapa tahun terakhir, kami telah melihat banyak remake dan remaster, dan meskipun kami tidak dapat berharap setiap game menerima perlakuan Resident Evil 2 Remake, setidaknya kami berharap remaster tersebut layak dirilis pada generasi saat ini. perangkat keras.
Ambil Trilogi Crash Bandicoot N. Sane: sementara level ditata persis seperti yang diingat pemain, gim ini dibuat agar terlihat baru – hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang pembuatan ulang Trilogi GTA.
Meskipun kami senang melihat bahwa mod membantu memperbaiki game yang rusak untuk pemain PC, komunitas seharusnya tidak menyediakan perbaikan ini – terutama karena banyak mod dibuat dan dirilis secara gratis. Pekerjaan semacam ini seharusnya dilakukan oleh pengembang – bukankah itu sebabnya kami diminta membayar $60 / £55 / AU$80?
Mudah-mudahan, tim Grove Street Studios akan tebal dan cepat dengan tambalannya sehingga pemain konsol tidak akan terjebak dengan versi rusak dari Trilogi GTA lebih lama lagi. Sementara itu, sekali lagi kita dapat mengambil ini sebagai pelajaran untuk berpikir dua kali sebelum membeli game sebelum kita melihatnya beraksi.