Nintendo saat ini dicirikan oleh norma permainan yang berani mengambil risiko dan inovatif.
Penghargaan Golden Joystick 2021
Kami merayakan 50 Tahun Game bersamaan dengan Golden Joystick Awards 2021, acara penghargaan game pilihan publik terbesar di dunia. Acara tahun ini akan merayakan tonggak sejarah game, peluncuran Computer Space, mesin arcade komersial pertama di dunia pada November 1971. Dan kami akan mencari suara Anda untuk konsol terbaik sepanjang masa (mulai pukul 15.00 GMT, 8 November ) – akankah N64 berhasil?
Dari Wii penginderaan gerak hingga Nintendo Switch serbaguna, Nintendo sekarang dipandang sebagai produsen perangkat keras game paling kreatif, bahkan ketika (seperti Wii U) keberanian itu menjadi bumerang.
Anda dapat melacak sikap pengambilan risiko itu kembali ke Nintendo 64 tahun 1995, alias N64. Setelah dibakar oleh kebangkitan game Sony yang tak terduga dan meroket dengan PlayStation, N64 harus menjatuhkannya dari taman.
Meskipun tidak pernah mencapai kesuksesan luar biasa dari PlayStation asli, permainan pembunuhnya dan fokus laser pada permainan multipemain menjadikannya salah satu konsol game yang paling disukai selama dua puluh tahun terakhir.
Dengan demikian, itu masih bergema hari ini, mendapatkan tempat di antara mesin game terhebat sepanjang masa.
stasiun inovasi
Ide terobosan yang didukung N64 terlihat sejak Anda mengambil pengontrol “trisula” yang gila. Hingga hari ini, sepertinya tidak ada yang lain di dunia game, dengan bentuknya yang bercabang tiga memungkinkan Anda untuk memegang pad dengan berbagai cara.
Tapi tongkat analog itulah yang menjadi kunci sebenarnya untuk revolusi yang dibuka oleh Nintendo. Karena, sementara konsol seperti PlayStation dan Sega Saturn telah mencoba-coba game poligonal 3D sepenuhnya, masing-masing masih bertumpu pada bantalan arah digital untuk mengontrol gerakan. Setelah merintis jalan teknologi tertentu dengan NES tahun 80-an, Nintendo mendorong maju dengan ide baru yang berani – meniru gerakan 360 derajat, dengan tongkat yang mendukung penyesuaian menit, intuitif, peka tekanan untuk akurasi yang tepat.
Itu adalah teknologi yang mematikan, tetapi membutuhkan perangkat lunak yang mematikan untuk memamerkannya. Dan Nintendo memiliki penjual sistem yang sempurna – Super Mario 64.
Ini aku, Mario!
Sulit untuk menjelaskan betapa menakjubkannya Super Mario 64 saat pembukaannya, di era petualangan dunia terbuka 4K ini. Tapi dunia belum pernah melihat yang seperti Super Mario 64 setelah rilis N64 Juni 1996. Inilah Kerajaan Jamur Mario, yang ditampilkan dalam 3D penuh, siap untuk dijelajahi dengan tingkat akurasi yang tak tertandingi berkat stik analog.
Mario dapat menyalakan sepeser pun, berlari dengan tongkat analog yang diperpanjang, dan bahkan melakukan backflip dan lompatan tiga kali lipat dengan beberapa akrobat tombol yang dieksekusi dengan baik. Sementara beberapa game modern masih berjuang dengan gerakan kamera 3D, Mario 64 hampir berhasil melakukannya, membuat Mario tetap terlihat bahkan saat melakukan gerakannya yang paling berani.
Sebagai penutup, dengan mengumpulkan topi dalam game yang tepat, Mario bisa terbang. Ini tidak hanya menampilkan hal-hal kecil dari kontrol yang ditawarkan, tetapi juga menawarkan pandangan sekilas tentang taman bermain 3D raksasa yang telah dibuat Nintendo. Ini adalah kebebasan digital dalam skala yang mulia.
Ini adalah bukti keahlian Nintendo bahwa ini berhasil sama sekali – memindahkan Mario dari ruang aman 2D ke arah 3D yang berani tidak harus berhasil – lihat saja kekacauan yang dibuat Sega dari game 3D Sonic-nya. Ambil N64 dan Super Mario 64 hari ini, dan ini sama menyenangkannya dengan pertama kali menggunakan kartrid.
Kegilaan multipemain
Anda memiliki pengontrol yang hebat ini, jadi mengapa membatasi diri Anda hanya dengan satu atau dua yang digunakan sekaligus? SNES, PlayStation, dan Mega Drive masing-masing mungkin memiliki beberapa bentuk add-on multi-ketuk, tetapi N64 adalah yang pertama membuat permainan pesta menjadi bagian integral dari pengalaman. Nintendo 64 tidak memiliki satu, bukan dua, tetapi empat port pengontrol yang dipasang di depan untuk bantalan kabelnya.
Jauh sebelum pesta pengontrol nirkabel tanpa port, N64 sebagai hasilnya mengantar zaman keemasan aksi multipemain berbasis sofa. Mengetahui bahwa setiap konsol memiliki dukungan bawaan untuk permainan grup, pengembang tidak ragu menjadikan aksi empat pemain sebagai fokus.
Berjam-jam dihabiskan dalam kejuaraan head-to-head empat pemain Mario Kart 64 layar terpisah, dan baku tembak GoldenEye dengan sekelompok teman. Super Smash Bros tidak akan pernah menelurkan waralaba Nintendo yang harus dimainkan saat ini jika beat-em up tidak pertama kali memotong giginya dalam perkelahian N64 4 pemain, sementara konsol menjadi tuan rumah bagi Mario Party yang cukup literal. , kebun binatang minigame 4 pemain yang mengokohkan konsol sebagai sistem masuk untuk multipemain.
Mesin memori
N64 bukannya tanpa masalah. Dibandingkan dengan kompetisi, ia tidak memiliki dukungan pihak ketiga (masalah yang masih dihadapi Nintendo modern), yang menyebabkan total 296 game yang relatif remeh, dirilis di Amerika Utara.
Upaya untuk memperpanjang masa pakai konsol dengan aksesori tambahan seperti Paket Ekspansi dan 64DD, keduanya melengkapi jeroan konsol, gagal juga. Dalam beberapa hal, itu adalah mesin tempat dominasi ruang tamu Nintendo pertama kali dipertanyakan.
Sulit memikirkan mesin dengan dampak lebih besar pada game modern, jika hanya untuk skema kontrol analog itu. Apakah Anda sedang mengayunkan Bowser di Super Mario 64, mengungkap rahasia The Legend of Zelda: Ocarina of Time’s Lost Woods atau hanya memukul Kirby dalam pertarungan Smash Bros. empat arah, Nintendo 64 menciptakan game abadi kenangan bagi semua orang yang meletakkan tangan mereka di atasnya.
Game Nintendo 64 yang pasti
SuperMario 64
(terbuka di tab baru)
Petualangan 3D pertama Mario sangat seru untuk dimainkan bahkan hingga hari ini. Mengambil Bowser melalui lukisan ajaib kastil Peach, ada dunia yang penuh rahasia untuk dijelajahi, dan realisasi sempurna dari petualangan 2D Mario dalam dimensi yang benar-benar baru. Jika Anda tidak dapat melacak N64 dan salinan gimnya, Anda mungkin lebih beruntung menggali pembuatan ulang Nintendo DS yang sebenarnya cukup bagus, yang dilengkapi dengan karakter Luigi, Wario, dan Yoshi yang dapat dimainkan dan sejumlah gim mini – meskipun itu menderita karena kurangnya stik analog pada perangkat genggam. Alternatifnya, gim ini telah melihat banyak rilis di Wii dan Konsol Virtual Wii U jika Anda ingin merasakannya di layar lebar.
Legenda Zelda: Ocarina Waktu
(terbuka di tab baru)
Hingga rilis The Legend of Zelda: Breath of the Wild baru-baru ini, Ocarina of Time N64 tidak diragukan lagi merupakan titik puncak seri – dan dalam beberapa hal, akan tetap demikian. Di mana Breath of the Wild membawa seri ini ke arah dunia terbuka baru yang berani, Ocarina adalah kesempurnaan dari kunci-dan-kunci Zelda, item yang saling terkait, dan sistem teka-teki.
Ini adalah pencarian dongeng yang fantastis, dengan perjalanan waktu, karakter yang mudah diingat, ruang bawah tanah yang rumit, dan cukup banyak rahasia untuk membuat Anda ketagihan selama berminggu-minggu. Rilis ulang Nintendo 3DS baru-baru ini menyentuh visual dan memberi Anda permainan saat bepergian, dan sangat layak untuk ditinjau kembali, bahkan untuk pembuat N64.
Mata emas
(terbuka di tab baru)
Jika Anda bermain sebagai Oddjob di GoldenEye di N64, Anda dilarang bermain di kantor TechRadar. FPS hebat pertama di konsol, memiliki mode cerita James Bond yang fantastis dengan banyak tantangan opsional dan unlockable, dan aksi layar terbagi 4 arah yang hingar bingar. Dan di situlah Oddjob masuk – penjahat Bond klasik lebih pendek dari semua karakter multipemain lainnya, membuatnya jauh lebih sulit untuk dipukul. Itu adalah kecurangan yang dilembagakan dari pihak pengembang Rare (dan trik yang bagus untuk memastikan kemenangan melawan pemain pertama kali!).
- Pilih Game Terbaik Anda Sepanjang Masa dan Perangkat Keras Game Terbaik Sepanjang Masa dengan mengunjungi goldenjoysticks.com – pemungutan suara berakhir pada 12 November.