
Steam telah memecahkan rekornya untuk pemain yang paling banyak bermain bersamaan, dengan jumlah pemain PC yang masuk ke platform mencapai 27.384.959, dengan mudah mengalahkan puncak sepanjang masa sebelumnya sebesar 26,9 juta (ditetapkan pada April 2021).
Rekor baru dicapai kemarin berdasarkan angka dari SteamDB (terbuka di tab baru)dan dari orang-orang itu, 7,8 juta sebenarnya ada dalam game pada saat itu – yang sedikit lebih rendah dari rekor sebelumnya yaitu 8,1 juta dalam game pada Maret 2020.
Salah satu alasan berbondong-bondong gamer menggunakan Steam, tentu saja, akhir pekan Thanksgiving, dengan Obral Musim Gugur Steam untuk Black Friday mendorong banyak kunjungan, pembelian, dan permainan game baru seperti yang Anda bayangkan – ada beberapa yang benar-benar enak diskon untuk bisul.
Salah satu potongan harga paling menarik adalah Cyberpunk 2077, yang telah dikurangi sebesar 50% – harga terendah yang pernah ada di RPG dunia terbuka – dan ini telah terjual dengan cepat. Memang, ini telah menjadi game terlaris di Steam untuk beberapa waktu sekarang, dan masih tetap berada di puncak tangga lagu hingga saat ini.
Ulasan Steam untuk Cyberpunk 2077 menceritakan sebuah kisah, sebagai Gamer PC (terbuka di tab baru) menunjukkan. Pada tanggal 23 November, game tersebut hanya mendapat 78 jempol, sedangkan keesokan harinya, itu melonjak hingga 2.882, dan pada tanggal 25 November, tidak kurang dari 5.589 ulasan positif telah diposting.
Sekarang, Cyberpunk 2077 telah menyaksikan 23.015 ulasan terbaru yang sangat besar (pada saat penulisan), dan sebagian besar darinya – faktanya 84% – adalah positif.
Analisis: Sepertinya penantian panjang untuk terjun bersama Cyberpunk 2077 telah berakhir
Jelas ada sesuatu dari efek bola salju yang terjadi dengan Cyberpunk 2077, di mana orang-orang melihat permainan dengan diskon terbesar yang pernah ada, dan kemudian melihat semakin banyak ulasan positif yang mengkonfirmasi RPG sci-fi sedang dalam perjalanan, bentuk yang jauh lebih baik sekarang semuanya ditambal. Itu, tentu saja, merupakan bencana buggy saat diluncurkan.
Fakta bahwa para gamer menyadarinya bertahan dengan cepat di bagian atas bagan buku terlaris juga tidak diragukan lagi menyebabkan orang berpikir kembali tentang game tersebut, mungkin melihat bagaimana penambalan telah dilakukan, dan melihat lebih banyak umpan balik positif di bagian depan itu.
Tinjauan umum pengguna Steam yang membantu menciptakan putaran umpan balik positif ini – yang pertama kali kami temui sebenarnya– berbunyi seperti ini: “Saya menunggu hampir setahun penuh sebelum mencoba memainkan permainan ini. Saya menyadari bahwa peluncurannya tidak jelas dan game tersebut penuh dengan bug / gangguan. Pada patch 1.31 Cyberpunk adalah pembelian game yang berharga bagi saya. Saya menikmati hampir 180 jam waktu bermain yang saya mainkan.”
Kami setuju dengan sentimen itu, meskipun kami cukup berani (atau bodoh) untuk bermain saat peluncuran di PC – ada banyak dan banyak bug kecil, tapi kami cukup beruntung untuk tidak memukul show-stoppers (hanya satu yang membutuhkan reload untuk menyembuhkan). Meskipun demikian, kami bermain dengan lambat, dan beberapa gangguan besar yang mengganggu permainan telah diperbaiki saat kami tiba di sana. Kami tidak ragu bahwa siapa pun yang bermain secara fanatik saat peluncuran akan mengalami kesulitan.
Bagaimanapun, apa yang terjadi dengan Cyberpunk 2077 sekarang jauh berbeda dari apa yang kami saksikan saat diluncurkan di Steam, di mana game tersebut dengan cepat mencapai satu juta pemain bersamaan pada awalnya, tetapi kemudian empat minggu setelah rilis, tidak lebih dari 200.000 pemain yang masih bermain. . Anda akan mengharapkan popularitas permainan pemain tunggal turun drastis setelah sebulan, tentu saja, tetapi tidak terlalu drastis (misalnya, The Witcher 3 membutuhkan waktu tiga bulan agar basis pemain awalnya berkurang dengan jumlah yang sama).
Melalui PC Gamer (terbuka di tab baru)