
Tidak akan menjadi wahyu bagi siapa pun bahwa pandemi global dan pertemuan massal adalah campuran yang buruk – itu adalah fakta kehidupan sejak dunia dikunci pada awal tahun 2020, dengan kontra komik dan acara penggemar lainnya menjadi korban dari Covid- 19 dunia.
Menyatukan ribuan orang dari seluruh dunia, memasukkan mereka ke ruang dalam ruangan yang sempit, dan mengundang mereka untuk berbaur secara tradisional merupakan bagian dari pengalaman menipu. Tapi itu bukan ide cemerlang ketika ada virus baru menular yang berkeliaran dan, bahkan di masa non-pandemi, orang yang pulang dengan “con flu” yang tidak ditentukan pergi ke wilayah tersebut.
Studio film dan streamer dengan cepat beradaptasi dengan tatanan dunia baru, membuat rencana alternatif untuk memastikan rilis yang akan datang tetap menjadi bagian dari percakapan penggemar. Selama 18 bulan terakhir, kami telah melihat ledakan acara virtual termasuk DC FanDome, Star Trek Day, Netflix’s Tudum dan Disney Plus Day baru-baru ini, serta San Diego Comic-Con, Comic-Con versi online saja @Rumah.
Sama seperti rekan live-action mereka, acara virtual ini telah meluncurkan trailer dan footage baru, mengumumkan proyek yang akan datang, dan mengumpulkan bintang serta kreator untuk membicarakan proyek mereka.
Ketika sebagian besar dari kita terjebak di rumah kita, itu adalah cara yang bagus untuk menjaga rasa koneksi. Namun, sekarang dunia mendekati kemiripan dengan normalitas pra-coronavirus – dengan acara langsung kembali ke kalender – akan memalukan jika acara khusus online menjadi norma. Ya, kemudahan berpartisipasi di ponsel, tablet, dan laptop kami adalah bonus – tetapi kami akan kehilangan lebih banyak daripada yang kami peroleh.
Hal yang nyata
Selain virus, acara live-action bukan tanpa kekurangannya. Puluhan ribu orang yang langsung menuju ke satu tujuan menghasilkan jejak karbon yang cukup besar, sementara tempat terbesar sekalipun memiliki batasan kapasitas. Ini berarti kontra pada dasarnya eksklusif, jenis acara yang dialami kebanyakan orang melalui beberapa orang yang beruntung memberi tahu Anda betapa kerennya mereka. Mengetahui bahwa para peserta Hall H yang luas di San Diego Convention Center telah disuguhi klip eksklusif yang tidak pernah dilihat lagi dari film MCU berikutnya adalah bentuk penyiksaan yang sangat kejam bagi seorang penggemar.
Tapi ‘hal yang nyata’ jauh lebih bermanfaat daripada duduk di depan komputer Anda, menonton montase wajah-wajah terkenal di YouTube, atau secara monoton mengetuk refresh sampai pembaruan Twitter berikutnya muncul.
Dengan cara yang sama bahwa musik live dan komedi jauh lebih menggembirakan daripada menonton pertunjukan di TV, antusiasme penonton yang sama dapat – karena ingin kata yang lebih baik – menular. Berada di San Diego ketika Kevin Feige meluncurkan barisan Avengers asli di atas panggung untuk pertama kalinya adalah hal yang nyata, “Aku ada di sana!” momen. Ini adalah pengalaman bersama, di mana audiens terlibat dengan apa yang terjadi di ruangan, alih-alih membagi perhatian mereka ke beberapa layar, atau menanggapi pengumuman di media sosial.
Lalu ada hal lain yang terjadi di konvensi jauh mulai dari presentasi di panggung utama: lantai con yang penuh dengan pameran dan merchandise tidak dikenal yang tidak pernah Anda ketahui keberadaannya, atau kesempatan untuk bersosialisasi dengan penggemar atau rekan yang berpikiran sama. Acara seperti San Diego dan New York Comic-Con adalah tempat terjadinya banyak bisnis. Tentu, penguncian telah membuktikan bahwa banyak dari hal ini dapat dilakukan melalui Zoom, tetapi etos ‘semuanya di bawah satu atap’ yang dikuratori dari konvensi yang baik hampir tidak mungkin untuk ditiru secara online.
Mengambil kendali kembali
Mungkin perkembangan paling signifikan di era acara yang berfokus secara online, bagaimanapun, adalah kenyataan bahwa setiap perusahaan dapat mengontrol konvensi pesanannya sendiri.
Ini bukanlah hal baru bagi Disney, yang telah menyelenggarakan acara langsung D23 mereka sendiri selama bertahun-tahun. Namun dengan pengecualian terkenal dan ramah penggemar seperti franchise Star Trek, hanya sedikit entitas media lain yang memiliki basis penggemar yang besar dan cukup terlibat untuk membuat pertemuan serupa bermanfaat. Sepintas lalu, online menurunkan standar untuk masuk.
Tapi ini bukanlah demokratisasi yang hebat seperti yang terlihat. Alih-alih, Anda mengambil risiko ‘bertahan hidup di lingkungan yang paling cocok’ di mana pemirsa dengan senang hati menonton presentasi Disney, Netflix, dan Warner/DC, tetapi pemain yang lebih kecil kesulitan untuk melihatnya. konvensi adalah bahwa Anda dapat menjelajahi antara genre dan studio – terkadang Anda mungkin belajar tentang proyek indie yang sangat menarik sambil menunggu atraksi blockbuster yang Anda inginkan. Jika Anda hanya melihat waralaba yang sudah Anda ketahui, Anda tidak akan pernah menemukan sesuatu yang baru.
Dan saat peserta beralih dari peserta ke pemirsa, semakin banyak garis antara konvensi dan presentasi utama yang mulai kabur. Disney’s Investor Day pada bulan Desember 2020 – yang menampilkan penampilan dari Kevin Feige dan Kathleen Kennedy, tuan masing-masing dari Marvel Studios dan Lucasfilm – tidak pernah menyembunyikan fakta bahwa itu berorientasi bisnis. Itu memperoleh inci kolom sebanyak konvensi – mengumumkan banyak proyek Marvel dan Disney akan memiliki efek itu – tapi jelas bukan konvensi. Penipu harus melakukan lebih dari sekadar memberi Anda informasi, dan memiliki kipas angin di ruangan menambah pengalaman.
Mengajukan pertanyaan yang tepat
Tentu saja, manfaat praktis dari teknologi digital jelas bagi sebuah studio. Memberi tahu banyak bintang dan materi iklan untuk menghabiskan satu jam di depan kamera web lebih mudah daripada mengemudi atau menerbangkannya ke seluruh negeri – atau bahkan dunia. Mereka juga dapat menyampaikan pesan PR yang dikelola dengan hati-hati.
Tetapi jika bakat yang berpartisipasi hanya menjawab pertanyaan yang telah diatur sebelumnya, Anda cenderung berakhir dengan presentasi yang lebih bersih dan membosankan. Memang, Anda dapat yakin bahwa jurnalis dan penggemar yang hadir akan mengajukan pertanyaan yang lebih menarik daripada apa yang telah diberikan kepada moderator – bahkan pertanyaan “Saya tidak bisa menjawab itu …” tanpa jawaban untuk pertanyaan spoiler dapat memberi tahu Anda sesuatu. Dan tidak, mengirimkan pertanyaan Anda terlebih dahulu melalui forum online tidak sama dengan menanyakannya di auditorium langsung.
Ada banyak hal yang dapat dipelajari oleh konvensi dari pengalaman online, dan mengundang penggemar untuk melihat aksi dari seluruh dunia adalah salah satu keuntungan dari dunia digital yang terhubung. Tapi begitu sebuah acara online saja, dan gagal mereplikasi elemen manusia instan itu, Anda tidak bisa lagi menyebutnya penipu. Acara online telah menjadi cara yang luar biasa untuk membuat kita melewati penguncian, tetapi itu hanya boleh dilihat sebagai sementara. Selama live, acara tatap muka aman dan praktis, mereka harus kembali menjadi norma – dengan bit dan bobs online sebagai bonus berguna.