Bagaimana Anda menceritakan kisah prekuel di alam semesta League of Legends (LoL)? Seri game ikonik Riot Games baru berusia 12 tahun pada 27 Oktober 2021, tetapi tidak banyak waralaba yang dapat menandingi 180 juta basis pengguna bulanannya (per Pemain PC).
Mengingat pengetahuan LoL yang kaya dan mapan – dan basis penggemar yang kuat yang mengetahuinya luar dalam – apakah mungkin untuk membuat kisah yang bermakna yang mengeksplorasi asal-usul beberapa juara LoL yang paling dicintai? Lagi pula, para pemain sudah mengetahui latar belakang dasar untuk favorit penggemar termasuk Vi, Jinx, dan Jayce.
Untuk direktur kreatif Riot Games Christian Linke, membuat seri prekuel animasi LoL memberi perusahaan game kesempatan untuk menggali asal-usul karakter mereka. Hasilnya adalah Arcane, ‘seri acara’ TV tiga bagian, yang dikembangkan bekerja sama dengan Netflix, yang dibangun di atas mitologi akrab LoL.
“Bagi kami, ini dimulai lebih sedikit dengan ide, ‘Kami akan membuat serial animasi besar’,” kata Linke kepada TechRadar. “Sebaliknya, sebagai pemain LoL, kami berpikir, ‘Kami tidak pernah memiliki kesempatan untuk melakukan hal seperti ini.’ Dan semuanya sudah tersedia untuk membuat Arcane – tetapi tidak ada yang melakukannya. Rasanya seperti seseorang telah melakukannya, jadi mengapa bukan kami?”
Menjelang peluncuran Arcane pada 6 November, TechRadar duduk bersama para pemain dan krunya untuk mencari tahu bagaimana acara tersebut dikembangkan untuk pendatang baru dan penggemar lama. Kami juga membahas bagaimana para pemeran menghidupkan karakter ikonik ini dan proses di balik gaya seni pertunjukan yang indah.
Hubungan ke masa lalu
Berdasarkan mitos League of Legends, Arcane menceritakan kisah kakak beradik Vi (Hailee Steinfeld) dan Powder (Mia Sinclair Jenness) sebelum keduanya menjadi juara ikonik seperti sekarang ini. Serial ini juga mengikuti calon juara termasuk Jayce (Kevin Alejandro), Caitlyn (Katie Leung) dan Viktor (Harry Lloyd), yang menjadi pion dalam perebutan kekuasaan sengit antara kota Piltover yang indah dan progresif dan Zaun, kota Piltover yang tercemar. dan saudara kriminal.
Bersemangat sebagai tim kreatif Riot untuk mengembangkan serial animasi LoL, langkah pertama dalam prosesnya adalah menentukan plot dan karakternya. Dengan hampir 160 juara untuk dipilih, mengurangi jumlah itu menjadi delapan individu kunci bukanlah hal yang mudah. Jumlah total juara bahkan bisa lebih tinggi, dengan penggemar berspekulasi bahwa beberapa karakter, yang tampaknya dibuat khusus untuk Arcane, akan menjadi juara LoL ikonik seiring berjalannya seri.
Namun, tidak lama kemudian, Riot memutuskan pahlawan dan penjahat mana yang harus difokuskan. Dan, seperti yang diungkapkan Linke, dua pilihan spesifik adalah inklusi yang jelas.
“Ada keinginan untuk mengembangkan cerita yang benar-benar bagus dan mengharukan,” katanya. “Kami benar-benar mencoba mengejarnya dan menyelesaikan pertanyaan utama yang kami miliki untuk karakter kami, terutama untuk Vi dan Jinx. [We focused] tentang hubungan yang sulit antara dua saudara perempuan ini, dan pertanyaan apakah mereka dapat membuatnya berhasil atau tidak adalah bagian penting dari plot Arcane.
Terlepas dari ikatan Arcane yang jelas dengan alam semesta LoL, Riot juga tidak ingin seri Netflix mereka terkait erat dengan game yang menjadi dasarnya. Seperti yang dijelaskan oleh desainer kreatif Riot, Alex Yee, sangat penting bagi Arcane untuk dapat diakses oleh pendatang baru waralaba. Itu, dikombinasikan dengan Arcane menjadi seri prekuel, berarti pemirsa tidak perlu menjadi penggemar berat LoL untuk menikmati pertunjukan tersebut.
“Kami bertanya pada diri sendiri, ‘Apakah benar memulai pertunjukan di mana semua orang sudah tahu bahwa karakter ini akan menjadi juara?’” kata Yee. “Saat kami mengembangkan juara baru [for our games], ada banyak cerita yang beredar, yang menjadi headcanon. Tapi ada pertanyaan di luar yang ingin kami jawab di acara itu. Kami sampai pada kesimpulan bahwa pertunjukan ini harus menyenangkan bagi orang-orang yang belum pernah memainkan LoL, serta mereka yang mengetahuinya.”
“Kami tidak ingin Arcane menjadi murni layanan penggemar,” tambah Linke. “Akhir-akhir ini, kami melihat banyak studio berkata, ‘lakukan saja apa yang diinginkan orang untuk membuat penggemar tersenyum’. Kami ingin Arcane mendalami karakter-karakter ini dari game yang kami sukai selama lebih dari 10 tahun. Kami ingin menjelajahi seluk-beluk dan drama dari orang-orang ini dengan animasi yang berkualitas.”
Menggambar
“Animasi berkualitas” yang disinggung Linke adalah bagian dari daya tarik Arcane. Riot ingin serial animasinya memiliki gaya seni berbeda yang tidak kartun atau realistis. Setelah pencarian yang panjang, Riot memilih Fortiche Productions, sebuah studio kecil berbasis di Paris yang berspesialisasi dalam membuat proyek animasi dengan perpaduan unik antara seni 2D dan 3D. Hasilnya adalah gaya yang mencolok secara visual yang membedakan Arcane dari acara animasi lainnya.
“Kami menginginkan sesuatu yang terasa butik tetapi juga sinematik,” ungkap Linke. “Kita bisa pergi dengan studio yang lebih besar, tapi saya rasa Anda tidak bisa mengajarkan apa yang diciptakan Fortiche. Gaya visual itu, dipadukan dengan sentuhan manusia, memberi Anda perasaan nyata bahwa orang-orang telah membuatnya. Anda merasa ada seseorang di sana yang merekam dengan kamera genggam, yang memberi Arcane estetika manusia yang tidak sempurna. Sangat menarik bagi saya bahwa 14 orang dapat melakukan gaya unik ini dan kami langsung jatuh cinta padanya.
Kami tidak ingin Arcane menjadi murni layanan penggemar
Christian Linke, direktur kreatif Riot
Pertunjukan animasi seperti Arcane bisa sangat memukau untuk dilihat, tetapi kecuali jika diisi dengan karakter yang menarik dan kompleks secara moral, mungkin terasa satu dimensi. Meski begitu, keadilan tidak dapat dilakukan pada perpaduan karakter yang eklektik tanpa pengisi suara yang tepat.
Jadi sangat memuaskan bahwa pemeran Arcane terasa cocok untuk karakter mereka. Steinfeld menghadirkan intensitas yang sesuai dengan kepribadian Vi, sementara penampilan Ella Purnell sebagai Jinx sangat kacau untuk individu yang eksplosif seperti itu.
Tapi melangkah ke posisi juara tercinta ini adalah situasi yang menekan bagi beberapa pemain Arcane. Tidak mengherankan, penggemar LoL sangat protektif terhadap karakter serial ini, jadi memberikan putaran baru pada jagoannya memiliki kapasitas untuk mengasingkan mereka – dan berpotensi menimbulkan kritik terhadap penggambaran masing-masing aktor. Namun, seperti yang dijelaskan Purnell, dukungan para pemeran Riot memberi mereka kepercayaan diri untuk menghadirkan sesuatu yang baru dalam penampilan mereka.
“Ada begitu banyak hal tentang Jinx online,” kata Purnell. “Orang-orang menyukai karakter ini, jadi menarik untuk membaca semua teori konspirasi tentang masa lalunya. Dan agak menakutkan untuk masuk ke posisinya karena semua orang memiliki gagasan tentang apa yang harus Anda lakukan atau terdengar. Tapi pembuat acara itu hebat. Mereka membuat karakter ini, jadi kami melakukan banyak percakapan ekstensif tentang pendekatan saya terhadap Jinx.”
“Kamu tahu akan ada tekanan,” tambah Katie Leung, yang berperan sebagai Caitlyn. “Orang-orang memiliki praduga tentang siapa Caitlyn, tetapi jika Anda mencoba untuk menyenangkan semua orang, itu adalah resep untuk bencana. Sebelum saya merekam dialog saya, Christian dan Alex menjelaskan latar belakang besarnya kepada saya, yang membantu saya menjadi karakter. Saya merasa sangat didukung sebagai seorang aktor dan, selama mereka bahagia, itu yang utama.”
Meninggalkan warisan
Sebagai proyek non-game perdana Riot Games, ada banyak kemungkinan keberhasilan Arcane. Jika selaras dengan basis penggemar LoL, ada potensi untuk produksi serupa – berdasarkan properti Riot lainnya, termasuk Valorant dan Legends of Runeterra – untuk menerima perawatan film atau TV yang serupa.
Namun, tidak ada jaminan bahwa Arcane akan memukau penonton. Seri Netflix telah dibagi menjadi tiga bagian yang berbeda, dengan arc tiga episode Babak 1 satu-satunya yang akan dirilis sejauh ini. Tiga episode Babak 2 akan tiba di Netflix pada 12 November, sebelum tiga entri terakhir Babak 3 mendarat pada 19 November.
Jadi itu akan memakan waktu dua minggu lagi sebelum para penggemar judul multiplayer online battle arena (MOBA) Riot dapat memberikan keputusan pasti mereka pada Arcane. Jika terbukti berhasil, itu bisa meninggalkan warisan yang bertahan lama seperti LoL itu sendiri, tetapi itu akan memakan waktu dua minggu sebelum Riot dan penggemar LoL akan tahu pasti.
Tetap saja, Linke dan Yee berharap Arcane akan diterima dengan baik. Perluasannya pada materi sumber LoL, ditambah dengan cerita prekuelnya, berarti tidak menginjak pengetahuan yang sudah mapan di MOBA. Dan, dengan Riot sebagai pemimpinnya, Arcane tidak terlalu menyimpang dari apa yang membuat League of Legends menjadi seri yang sangat disukai.
“Ada banyak pengetahuan dan cerita yang telah dibuat untuk League of Legends, bahkan melebihi apa yang bisa Anda lihat di biografi karakter mereka,” kata Yee. “Itu adalah tujuan kami untuk membuat pertunjukan ini, membuat cerita baru, membangun identitas karakter ini dan membuatnya dapat diterima. Ada aspek inti dari juara kami yang tidak diketahui orang, dan sekarang saya pikir kami telah melakukan keadilan untuk sisi mereka itu.”
“Ini adalah game yang kami sukai selama 12 tahun,” tambah Linke. “Kami ingin menceritakan kisah ini untuk sementara waktu, tetapi kami butuh beberapa saat untuk berani melakukannya. Itu adalah pertanyaan apakah kami dapat membuat ini berhasil, dan saya pikir kami telah melakukannya [that].”
Arcane Part 1 sudah tayang di Netflix. Bagian 2 dan 3 akan diluncurkan pada layanan streaming masing-masing pada 12 November dan 19 November.