
Proton versi terbaru hadir dengan dukungan penuh untuk Nvidia DLSS, di antara manfaat lainnya seperti kompatibilitas yang lebih baik dengan perangkat lunak anti-cheat.
Untuk yang belum tahu, Proton adalah lapisan kompatibilitas yang memungkinkan game Windows dimainkan di bawah sistem operasi SteamOS Valve, dan versi 6.3-8 memberikan dukungan resmi untuk DLSS di game DX11 dan DX12. Ini mengikuti Nvidia membuat teknologi peningkatan kecepatan bingkai tersedia untuk judul Vulkan di awal tahun (artinya seperti Doom Eternal mendapat manfaat dari DLSS).
Dengan dukungan DirectX yang lebih luas ini, satu ton judul sekarang memenuhi syarat untuk perawatan DLSS yang berjalan di Linux melalui Proton – tetapi jelas, hanya ada sejumlah kecil game yang mendukung DLSS (para pengembang harus memasukkannya), dan pada saat ini tahap, gamer Linux masih perlu men-tweak beberapa parameter secara manual seperti Gaming di Linux (terbuka di tab baru)yang melihat ini, menjelaskan.
Barang lainnya termasuk sejumlah game Windows yang baru kompatibel untuk Proton, dan di antaranya adalah beberapa rilis baru dengan nama besar seperti Deathloop, Age of Empires IV dan Marvel’s Guardians of the Galaxy (perhatikan bahwa yang terakhir hanya untuk kartu grafis AMD).
Selain itu, beberapa game awal yang menggunakan sistem anti-cheat BattlEye telah diumumkan berfungsi penuh di bawah Proton, yaitu Mount & Blade II: Bannerlord dan ARK: Survival Evolved.
Analisis: Proton sedang mengumpulkan tenaga yang serius sekarang
Dukungan BattlEye yang terakhir jelas merupakan kabar baik untuk Steam Deck Valve, karena perangkat genggam ini mengandalkan Proton (ini menjalankan SteamOS 3.0). Proton memiliki masalah serius dengan aplikasi anti-cheat yang merusak kompatibilitas dengan game Windows yang menggunakan sistem ini – masalah yang telah kami janjikan di masa lalu akan teratasi. Senang melihat ini sekarang benar-benar terjadi.
Semua pengembang harus lakukan adalah menghubungi BattlEye untuk meminta game mereka memiliki dukungan untuk Proton diaktifkan, dan, secara teori, seharusnya begitu. Jadi selain dua judul yang didukung secara resmi di atas, lebih banyak game akan segera kompatibel.
Dukungan yang lebih luas untuk DLSS jelas merupakan hal utama bagi Proton. Bagian dari kekhawatiran tentang penggunaan lapisan kompatibilitas seperti Proton untuk menjalankan game Windows di Linux adalah peningkatan kinerja dan overhead yang terlibat, tetapi meskipun minimal, DLSS adalah cara yang sangat efektif untuk lebih meningkatkan frekuensi gambar – dengan tidak banyak dampak yang terlihat. kualitas visual – untuk menangkal tanda-tanda kelesuan.
Sayangnya, Steam Deck tidak akan mendapat manfaat di bagian depan ini, karena DLSS adalah teknologi milik Nvidia, dan perangkat genggam Valve menggunakan chip AMD dengan GPU RDNA 2 terintegrasi. FSR AMD, di sisi lain, akan ikut bermain di sini…