
Dalam dua tahun sejak Apple Arkade diluncurkan, telah terkumpul lebih dari dua ratus game ramah keluarga yang ringan mengambil genre gameplay yang biasanya cukup intens. Gim berikutnya, Disney Melee Mania, berupaya melakukan hal yang sama dengan arena pertempuran seluler (MOBA), pada dasarnya membuat gim bergaya League of Legends yang dapat dimainkan anak-anak dengan karakter Disney dan Pixar favorit mereka.
Sementara Pokémon Unite diluncurkan awal tahun ini dengan penyederhanaan mengambil formula MOBA terhormat yang mengadu domba tim pemain satu sama lain, Disney Melee Mania memangkas lebih banyak sistem untuk mempertahankan elemen kompetisi yang telanjang.
Veteran MOBA mungkin kaget karena Disney Melee Mania tidak memiliki jalur, menara, antek yang dikendalikan komputer, atau bahkan pengembangan keterampilan, tetapi hasilnya adalah versi paling ramping dari jenis permainan yang pernah kami lihat – yang bisa menjadi jalan yang sempurna untuk merek -pemain baru untuk mempelajari genre.
Dengan kata lain, bintang esports League of Legends generasi berikutnya dapat mengambil langkah MOBA pertama mereka dengan Disney Melee Mania, dan juga bersenang-senang memainkan karakter Disney favorit mereka, saat game tersebut hadir di Apple Arkade pada bulan Desember.
Tapi bagaimana Anda memasukkan Apple, Disney, dan League of Legends ke dalam blender dan mendapatkan game yang mudah didekati untuk anak-anak namun tetap mempertahankan kaitan gameplay kompetitif yang dikenal dengan MOBA? Studio game seluler Mighty Bear Games, pembuat Disney Melee Mania, menjelaskan kepada TechRadar bagaimana hal itu dilakukan – dan mengapa mereka memutuskan untuk mencoba campuran alkimia dari begitu banyak hal yang tampaknya tidak cocok.
Kepala dalam permainan? Holo-arena Disney dan Pixar menanti di #DisneyMeleeMania ⭐️Segera hadir di @AppleArcade! https://t.co/QF62cs1cRG pic.twitter.com/uwVMUCa7Vz15 November 2021
Setelah battle royale ramah anak, mengapa tidak MOBA?
Mighty Bear Games telah memiliki hubungan yang baik dengan Apple setelah merilis game battle royale yang ramah anak dan bertema makanan Butter Royale di Apple Arkade, seperti yang dikatakan Chief Growth Officer studio Benjamin Chevalier kepada TechRadar melalui email.
“Kami memiliki hubungan kerja yang baik dengan Apple yang menciptakan Butter Royale, jadi saat mengerjakan game kami berikutnya, kesempatan untuk bekerja dengan Disney juga muncul dan kami tidak dapat melewatkan kesempatan untuk bekerja dengan beberapa game favorit kami. karakter dan IP tumbuh,” kata Chevalier.
Tim Mighty Bear Games memutuskan untuk menjadikan game mereka berikutnya sebagai MOBA mengingat betapa mereka menikmati bermain game tersebut di waktu luang mereka. Tetapi mereka tidak puas dengan status quo, dan berusaha membuat proyek mereka dapat diakses dan menarik bagi seseorang yang belum pernah memainkan MOBA sebelumnya.
“Kami mengidentifikasi area genre yang dapat dibuat lebih mudah diakses, seperti waktu sesi yang lama, kemampuan yang kompleks, dan aturan permainan yang rumit,” kata Chevalier. “Sambil membuat ide, kami juga mencoba yang terbaik untuk tidak terikat pada kiasan standar genre.”
Seperti yang dikatakan Chevalier, tidak ada mekanik atau sistem MOBA yang suci: sementara jalur, gelombang antek, dan menara adalah elemen standar dari jenis permainan, tim Mighty Bear Games merasa bahwa mereka berkontribusi pada aturan rumit yang perlu diinternalisasi dan dikuasai pemain agar menjadi baik. dalam genre. Aksesibilitas akan menjadi pusat permainan, di semua tahap pertandingan.
“Penting juga bagi kami bahwa seorang pemain tidak akan merasa bertanggung jawab kepada tim mereka, tidak peduli kemahiran mereka dalam genre MOBA, jadi itulah mengapa kami tidak memasukkan progres juara individu di setiap pertandingan,” kata Chevalier. “Kami ingin semua pemain dapat berkontribusi dalam beberapa cara untuk hasil pertandingan final.”
Masih ada beberapa kerumitan: juara yang dikendalikan pemain akan memiliki campuran kemampuan ofensif dan defensif, dan ada elemen di sekitar peta, seperti menara dan kristal penambah daya, untuk mengocok pertandingan. Saat peluncuran, game ini akan memiliki dua mode: Team Rumble yang berfokus pada pertempuran dan Spotlight Dash yang seperti raja bukit.
Yakinlah bahwa meskipun juara tidak mendapatkan level dan kemajuan sepanjang pertandingan, mereka masih memiliki kemampuan pamungkas – meskipun lebih rumit dan berdampak lebih besar pada Arena (peta) saat digunakan, serta waktu pengisian ulang yang lebih lama untuk menekankan pada dua kemampuan sang juara lainnya.
Jika Anda memberi mereka Disney-Pixar, apakah mereka akan bermain?
Apple Arkade dirancang agar ramah keluarga, yang tidak hanya berarti konten yang tidak menyinggung. Tim Mighty Bear Games membuat Disney Melee Mania sedemikian rupa sehingga orang tua akan merasa nyaman membiarkan anak-anak mereka memainkannya, tetapi layanan game Apple memiliki fitur berbagi keluarga dan tidak ada transaksi mikro dalam aplikasi yang membantu.
Ini pertanyaan lain apakah anak-anak ingin bermain game. Daftar karakter Disney dan Pixar pasti akan menjadi hasil imbang yang besar, dan Mighty Bear Games telah mengumpulkan perpaduan ikon lama dan baru dari kedua perusahaan untuk menarik banyak era dan genre film yang berbeda dari dua pusat hiburan tersebut.
Dua belas juara saat peluncuran termasuk karakter ikonik seperti Elsa (Frozen), Buzz Lightyear (Toy Story), dan Mickey (dari segmen ‘Sorcerer’s Apprentice’ Fantasia), Moana, Mulan, Jasmine (Aladdin), Frozone (The Incredibles), Eve ( WALL-E), dan Wreck-It-Ralph, bersama dengan karakter pendukung seperti Timon (Lion King), Manticore (Maju), dan Bing Bong (Inside Out). Mighty Bear Games memiliki alasan untuk pilihan mereka:
“Ada banyak faktor – yang penting adalah keragaman dan inklusivitas. Kami ingin menampilkan karakter yang kurang dikenal serta karakter yang secara tradisional populer tetapi mungkin tidak menjadi pusat perhatian di media lain, seperti game,” kata Chevalier. mencintai.”
Sementara Chevalier malu-malu tentang karakter mana yang akan ditambahkan selanjutnya (jika Anda menonton trailer yang disematkan dalam tweet di atas, penyihir Disney klasik tertentu muncul secara mencolok menjelang akhir), dia mendesak penggemar untuk mengawasi juara dan kejutan baru. di saluran sosial mereka.
Sesuai dengan kebijakan Apple Arkade, semua karakter baru dan konten tambahan (seperti kostum dan ekstra) disertakan dalam langganan layanan. Gim ini juga akan memiliki acara waktu terbatas bagi pemain untuk mendapatkan barang baru, yang pertama adalah Hakuna Matata yang berfokus pada Timon – dan ungkapan yang luar biasa untuk memulai pemain muda seumur hidup menikmati MOBA.