
Call of Duty telah beregenerasi sekali lagi dalam bentuk Call of Duty: Vanguard, kali ini membawa pemain kembali ke banyak front WW2.
Meskipun tidak ada perbedaan besar dari formula yang sudah dikenal itu, pengembang Sledgehammer Games telah menambahkan fitur baru yang cukup untuk membantu penembak orang pertama baru ini terasa segar dan menarik. Artinya, apakah Anda baru di Call of Duty atau seri veteran, Anda harus memahami perubahan multipemain.
Untungnya, kami di sini untuk membantu. Di bawah ini, kami telah menyusun daftar tip dan trik untuk multipemain Call of Duty Vanguard untuk membantu Anda tetap di posisi MVP di setiap pertandingan multipemain.
Jika Anda pernah menghabiskan waktu dalam penembak orang pertama yang kompetitif, Anda akan tahu betapa pentingnya Field of View (FOV) sebenarnya. Karena semakin banyak peta yang dapat Anda lihat, semakin besar peluang Anda untuk menemukan pemain yang terus mengapit atau menembak Anda. Ini sangat mudah untuk diubah dan itu akan membuat dunia berbeda dalam multipemain. Buka menu pengaturan, klik tab Grafik, gulir ke bawah ke bagian Gameplay dan sesuaikan penggeser FOV ke pengaturan yang Anda inginkan. Fitur yang sudah lama ditunggu ini akan menjadi pengubah permainan bagi pemain konsol.
Setiap perk/attachment/ammo memiliki penghitungnya
Sementara meta Vanguard akan menjadi yang paling segar saat diluncurkan, pengembang di belakang game masih memiliki waktu untuk menciptakan sesuatu yang seimbang sehingga tidak ada kombinasi tunjangan atau lampiran di Gunsmith yang membuat Anda terlalu OP. Kami sarankan untuk menjalankan Radar perk selama beberapa jam pertama Anda karena ini akan mengungkap tembakan siapa pun di tim lawan – bahkan jika mereka menggunakan penekan. Tidak ada Keheningan Mati juga, jadi Anda harus memiliki peluang lebih baik untuk bertahan hidup sejak dini. Menariknya, ada juga penghitung untuk penghitung itu – menggunakan amunisi subsonik
Memanfaatkan kembalinya lingkungan yang dapat dirusak
Meskipun Vanguard tidak mencapai Battlefield 2042 dalam hal kehancuran, pengembang Sledgehammer Games telah memasukkan lingkungan yang dapat dirusak ke dalam setiap peta multipemainnya. Tidak setiap dinding atau lantai dapat dihancurkan, tetapi yang dapat memberikan cara baru untuk mengapit pemain lain, atau menyediakan sarana untuk melarikan diri jika Anda berada di bawah tembakan hebat. Pemain Rainbow Six Siege akan menemukan banyak potensi di sini dalam hal opsi taktis. Rasanya luar biasa juga bisa menembus dinding seperti Vinnie Jones yang marah.
Dapatkan taktis dengan penindasan dan tembakan buta
Pemain Battlefield akan mengetahui pentingnya supresi, tetapi ini adalah konsep yang cukup baru di CoD. Vanguard adalah entri pertama yang menyertakan supresi sebagai mekanik aktif dalam permainan momen-ke-momen. Ini bekerja seperti ini: pemain di bawah tembakan hebat akan menemukan kecepatan gerakan mereka berkurang secara nyata dan FOV sangat terpengaruh. Seperti semua yang ada di Vanguard, supresi cocok dengan meta dengan penghitungnya sendiri. Penggunaan blindfire (di mana Anda dapat menembak di sekitar penutup tanpa perlu mengintip, sehingga mengganggu api penekan yang berat) sangat membantu, begitu pula fasilitas seperti Low Profile.
Gunakan Combat Pacing untuk memfilter kecocokan dengan kecepatan permainan pilihan Anda
Combat Pacing adalah tambahan baru untuk formula CoD. Ini adalah filter yang membagi pertandingan menjadi tiga jenis – Taktis, Standar, dan Gumulan – dengan masing-masing ditentukan oleh kecepatan permainannya. Taktis menawarkan permainan yang lebih lambat dan terukur dengan TTK (waktu untuk membunuh) yang lebih tinggi mirip dengan battle royale klasik; Standar adalah tarif CoD klasik dan langsung Anda kenal; Blitz adalah tentang aksi cepat yang berfokus pada peta yang lebih besar dan jumlah pemain yang lebih banyak. Temukan mondar-mandir yang cocok untuk Anda!
- Game FPS terbaik: penembak orang pertama yang paling esensial untuk konsol dan PC