Sega Mega Drive (atau Sega Genesis jika Anda tinggal di Amerika Utara) bukanlah salah satu konsol dengan penjualan tertinggi sepanjang masa, tetapi mudah menjadi salah satu yang paling penting, dan persaingan sengitnya dengan Nintendo dan mesin SNES-nya menyebabkan emas kapak usia konsol rumah.
Penghargaan Golden Joystick 2021
Kami merayakan 50 Tahun Game bersamaan dengan Golden Joystick Awards 2021, acara penghargaan game pilihan publik terbesar di dunia. Acara tahun ini akan merayakan tonggak sejarah game, peluncuran Computer Space, mesin arcade komersial pertama di dunia pada November 1971. Dan kami akan mencari suara Anda untuk konsol terbaik sepanjang masa (mulai pukul 15.00 GMT, 8 November ) – akankah Mega Drive / Genesis berhasil?
Diluncurkan di Jepang sebagai Sega Genesis pada tahun 1988, dengan cepat menjadi perlengkapan kamar tidur anak-anak di seluruh dunia, dan sekarang memegang tempat yang sangat istimewa di hati generasi milenial di mana pun.
Banyak generasi konsol ditentukan oleh persaingan antara pemain utama, dan era 16-bit melihat Sega melakukan semua upaya untuk mengalahkan Nintendo. Pekarangan sekolah di seluruh dunia terbagi antara penggemar Nintendo dan Sega, dan meskipun Mega Drive/Genesis pada akhirnya tidak mengalahkan SNES, itu adalah produk revolusioner yang diproduksi selama hampir 10 tahun, dan merupakan rumah bagi lebih dari 900 game.
Mungkin ada sedikit fanboy Sega lama dalam diri saya ketika saya mengatakan ini, tetapi tanpa Mega Drive/Genesis, banyak fitur yang kami terima begitu saja di konsol game modern tidak akan pernah ada.
Konsol anak-anak yang keren
Ketika Sega merilis Mega Drive di Jepang pada tahun 1988 (kemudian diluncurkan sebagai Genesis di AS pada tahun 1989, dan mencapai Eropa pada tahun 1990), Nintendo sedang naik daun, dengan NES menjadi hit besar, dan SNES di cakrawala.
Sebagai seorang anak di Inggris, rilis tertunda Mega Drive sebenarnya menguntungkan, karena ia memiliki rangkaian peluncuran yang sangat sehat yang akan membuat konsol mana pun iri, dengan orang-orang seperti Alex Kidd di Enchanted Castle, Altered Beast, Columns dan Kapak Emas tersedia untuk dibeli pada hari pertama di Eropa.
Terlepas dari kesuksesan Nintendo, perusahaan ini dipandang oleh banyak gamer sebagai ‘aman’ dan ‘ramah anak-anak’ – persepsi yang masih dimiliki beberapa orang hingga saat ini, dan yang dieksploitasi dengan ahli oleh Sega. Kampanye Sega yang terkenal ‘Genesis Does What Nintendon’t’ menempatkan konsol baru Sega sebagai pemula yang sombong dan keren yang berani pergi ke tempat yang ditakuti Nintendo.
Tentu, ini adalah produk awal 1990-an, di mana semuanya ‘luar biasa’ dan ‘rad’, tetapi juga berhasil. Bagi banyak anak, Sega itu keren dan Nintendo payah, dan bisa dibilang itu adalah salah satu konsol pertama yang juga menarik bagi orang dewasa. Lucunya, saya baru-baru ini membolak-balik edisi lama Viz, komik dewasa Inggris, yang menampilkan iklan Mega Drive berikut.
Humornya kasar dan kasar (sangat sesuai dengan publikasi yang muncul), tetapi itu menunjukkan bahwa Sega melontarkan ini pada orang dewasa sama seperti anak-anak keren (dan nakal) yang diam-diam membaca Viz juga. Anda tidak akan pernah menangkap Nintendo melakukan itu.
Sega Mega Drive/Genesis juga memiliki Blast Processing, yang kedengarannya jauh lebih keren daripada teknologi apa pun yang ditemukan di SNES, meskipun itu hanya tipuan pemasaran. Namun, mungkin fitur terbaik yang dimiliki Mega Drive/Genesis dibandingkan SNES adalah cangkang plastiknya tidak berubah menjadi kuning urin saat dibiarkan di bawah sinar matahari. Kalahkan fanboy Nintendo itu!
Pertempuran maskot
Pertarungan antara Sega dan Nintendo pada akhir 1980-an/awal 1990-an ditandai dengan maskot perusahaan. Sementara Nintendo memiliki Mario tukang ledeng yang suka diemong dan suka makan jamur, Sega memiliki Sonic, landak yang ‘rad’ dan ‘ekstrim’ yang ‘penuh’ dengan ‘sikap’.
Sementara level Mario berhasil melewati akurasi lompatan pin-point, pendakian yang hati-hati, dan genosida reptil skala besar, level Sonic dirancang untuk dilalui dengan kecepatan sangat tinggi, perangkat keras Mega Drive terkadang berjuang untuk mengikutinya. Jatuh atau lompatan yang salah waktu jarang berakhir dengan kematian, tetapi malah menyoroti cara baru melewati level – yang menjaga kecepatan tinggi gameplay agar tidak terganggu.
Sementara Dunia 1-1 dari Super Mario Bros tidak diragukan lagi merupakan mahakarya desain level, saya dan teman-teman saya bermain Emerald Hill Zone 1 di Sonic The Hedgehog 2 kali lebih banyak, karena kami mencoba untuk mengalahkan waktu tercepat satu sama lain. Itu membutuhkan menghafal level dan mengetahui setiap jalan pintas, pendahulu awal untuk mempercepat tantangan lari.
Pengaya berlimpah
Sega Mega Drive/Genesis diproduksi selama hampir 10 tahun, dan Sega berusaha memperpanjang masa pakainya dengan serangkaian add-on untuk konsol tersebut. Meskipun pengaya ini sebagian besar adalah keingintahuan, ini menunjukkan daya cipta dan kemauan untuk mencoba hal-hal baru yang sering kali tidak ada di generasi konsol baru-baru ini.
CD Sega terhubung ke Mega Drive dan memungkinkannya memutar CD, yang sangat populer saat itu. Keberanian meluncurkan add-on seharga £270 ($299, AU$400) untuk sebuah konsol tidak pernah terdengar, dan meskipun tidak banyak pembuat konsol yang mencoba melakukan kebodohan itu sejak itu, Sony merasa seperti kelanjutan dari pola pikir tersebut.
Anda juga dapat berargumen bahwa add-on Sega lainnya, 32X, yang meningkatkan kekuatan pemrosesan Mega Drive/Genesis dan dipandang sebagai rilis sementara generasi pertengahan sebelum era 32-bit diluncurkan dengan benar, adalah pelopor dari dan pertengahan -gen upgrade.
Jangan tinggalkan kartrid inovatif seperti Mesin Mikro, yang menyertakan dua port pengontrol tambahan untuk multipemain empat pemain, dan Sonic & Knuckles, yang memungkinkan Anda menyambungkan kartrid Sonic 2 atau Sonic 3 dan bermain sebagai Knuckles.
Sementara banyak orang telah menyarankan bahwa ide-ide di luar tembok ini berkontribusi pada kejatuhan Sega, mereka juga melambangkan inovasi menarik yang terjadi dengan konsol game pada saat itu. Sementara saya menikmati Saturn, dan mengagumi Dreamcast, tindak lanjut Sega, Mega Drive/Genesis adalah konsol hebat terakhir Sega, dan persaingannya dengan SNES berarti bahwa siapa pun yang hidup melalui perang konsol besar di era 16-bit memiliki beberapa kenangan menakjubkan dari permainan fantastis.
Game terbaik Sega Mega Drive / Genesis
Sonic si Landak 2
(terbuka di tab baru)
Sejujurnya, Anda dapat memilih salah satu dari petualangan 2D 16-bit Sonic dan memastikan Anda bersenang-senang. Sementara bintang Sonic telah jatuh dengan perpindahan ke 3D, di awal tahun 90-an desain tingkat Sonic yang menakjubkan, karya seni dan musik menunjukkan Sega berada di puncak permainannya. Sementara game Sonic 3D gagal menangkap keajaiban itu, Sonic era Mega Drive masih memiliki pengaruh yang cukup besar, dan Sonic Mania yang ditunggu-tunggu tahun ini tampaknya akan mengembalikan kejayaan 16-bit itu.
Aladdin
(terbuka di tab baru)
Ada suatu masa ketika game tie-in film sebenarnya cukup bagus, dan Disney’s Aladdin adalah salah satunya. Memanfaatkan sepenuhnya kekuatan Mega Drive/Genesis, Aladdin mereproduksi nuansa film animasi dengan karakter dan seni latar yang cerah dan bersemangat. Itu juga memiliki level set piece yang fantastis di mana Anda terbang melalui gua misteri di atas karpet terbang saat lava, bebatuan, dan rintangan lain terbang ke arah Anda. Yang terbaik dari semuanya, Aladdin versi Mega Drive jauh lebih unggul daripada versi SNES – memberikan amunisi ekstra untuk perang konsol taman bermain!
Jalanan Kemarahan
(terbuka di tab baru)
Streets of Rage menghadirkan aksi side-scrolling, over the top kekerasan dan grafis dan gameplay seperti arcade ke rumah Anda. Ini adalah salah satu game yang mendefinisikan seluruh genre, dan sekali lagi membuktikan bahwa Sega Mega Drive/Genesis adalah monster yang sangat berbeda, dengan lebih banyak game dewasa, daripada SNES yang ramah anak.
- Pilih Game Terbaik Anda Sepanjang Masa dan Perangkat Keras Game Terbaik Sepanjang Masa dengan mengunjungi goldenjoysticks.com – pemungutan suara berakhir pada 12 November.